调色盘
调色盘是 OpenTTD 图像当中一个至关重要的概念。 如果没有选择正确的调色盘, 轻则图像显示错误[1],重则无法编译。
NewGRF 的调色盘主要分为三种:
8bpp Windows
8bpp DOS
32bpp(真彩色)
8bpp 即为“每像素 8 比特”,“32bpp”即为“每像素 32 比特”。 每像素比特数越大,可以记录的颜色就越多。 但在 OpenTTD 中,8bpp 有其独特的作用, 因此除非需要制作真实画风 NewGRF, 或需要如重着色(如公司颜色)等特性时, 尽量使用 8bpp 调色盘。
8bpp
在 OpenTTD 中有两种类型的 8bpp 调色盘, 分别是“Windows”调色盘与“DOS”调色盘。 两者理论上都可以使用 256 种颜色, 但 Windows 调色盘需要留出部分颜色索引供系统 API 使用, 因此实际可用颜色较 DOS 调色盘少。
Under construction
32bpp
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蒙版
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转换调色盘
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