OpenTTD 社区文档
本系列文档是由志愿者维护的 OpenTTD 中文社区文档。 包含关于 OpenTTD 游戏的一系列说明, 如游戏特性解释、游戏拓展推荐、游戏拓展开发等。
本系列文档是社区文档,虽然挂靠在“OpenTTD-China-Set”名下,实际上没有官方“组织”或“机构”,更没有“编写委员会”。 俗话说:“众人拾柴火焰高”,在这里,我希望所有有能力的读者都可以参与编写, 以为中文玩家提供更好的 OpenTTD 游戏体验。
本系列文档主要由 WenSim 编写。在编写的过程中参考了 TT Wiki、 OpenTTD Wiki、 Zyliety 的系列专栏等。 衷心感谢在编写过程中提供帮助的所有人。
向导
拓展包大大提高了 OpenTTD 的游戏体验。 你可以在如何寻找拓展及附属章节 找到 NewGRF、baseset(基本集)推荐列表。
哪怕对于游戏老手,NewGRF 也是一个难懂的概念。NewGRF 简介章节 介绍了 NewGRF 的作用与定义。
OpenTTD 的主要拓展形式——NewGRF 结构复杂,初学者不易懂; 虽然有半官方性质的教程,英语编写的教程也不易懂。 你可以阅读 NML NewGRF 开发及附属章节, 了解 NewGRF 的基本属性与开发要素。
NewGRF 当中最主要的内容是多样的图像。不过,NewGRF 的图像标准复杂, “色彩深度”、“EZ”等概念在其他游戏中特别少见。 图像简介及附属章节 介绍了 NewGRF 图像的标准以及绘制技巧。
Action 是 NewGRF 的基本单元。 如果想要使用 grf-py 或 yagl 开发 NewGRF 则必须对 Action 有一定了解。 Action 简介及附属章节中 详细介绍了每个 Action 的作用,以及如何使用 Action 构建 NewGRF。
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